🏃Verbe/pi.kœʁ/courant

picker

#informatique#interface#sélection

Définition

Un picker (nom masculin) est, dans le domaine de l'informatique et des interfaces utilisateur, un élément interactif qui permet à l'utilbateur de faire un choix précis parmi une liste d'options, souvent visuelles. Il ne s'agit pas d'une simple liste déroulante, mais d'un composant souvent plus graphique et spécialisé. Par exemple, un sélecteur de couleurs (color picker) présente une roue chromatique ou un nuancier, un sélecteur de date (date picker) affiche un calendrier, et un sélecteur de fichiers (file picker) ouvre une fenêtre de navigation dans l'arborescence de l'ordinateur. En tant que verbe, "picker" décrit l'action d'utiliser cet outil pour sélectionner une option. Ces composants sont omniprésents dans les systèmes d'exploitation (Windows, macOS), les applications mobiles et les logiciels, car ils standardisent et facilitent des tâches de sélection complexes, rendant l'expérience utilisateur plus intuitive et efficace que la saisie manuelle de données.

Définition simple

Un picker est un outil dans un ordinateur ou un téléphone qui t'aide à choisir quelque chose facilement, comme une date dans un calendrier, une couleur dans une palette ou un fichier dans tes dossiers, sans avoir à tout taper.

✏️Exemples d'utilisation

  • "Pour changer la couleur du texte, clique sur l'icône du pot de peinture pour ouvrir le color picker."
  • "Le site de réservation affiche un date picker pour choisir ton jour d'arrivée à l'hôtel."
  • "Pour joindre ta photo, utilise le file picker en cliquant sur 'Parcourir'."

💡À retenir

Le concept de picker est fondamental en design d'interface (UI/UX). Il transforme une entrée de données abstraite (comme un code couleur hexadécimal ou un chemin de fichier) en une interaction visuelle et tangible. Son succès repose sur le principe de reconnaissance plutôt que de rappel : l'utilisateur reconnaît et choisit ce qu'il veut voir plutôt que de devoir se souvenir et taper la bonne commande. Cela réduit considérablement les erreurs et accélère les processus. Bien qu'anglicisme, le terme est parfaitement intégré au jargon technique francophone.

Étymologie

Emprunt à l'anglais "to pick" (choisir, cueillir, piquer), lui-même issu du moyen anglais "piken". Le terme est entré dans l'usage français avec l'avènement de l'informatique et des interfaces graphiques. Il désigne à l'origine un outil ou une personne qui effectue un choix ou un prélèvement.

💬 Exemples d'utilisation

1

"Pour changer la couleur du texte, clique sur l'icône du pot de peinture pour ouvrir le color picker."

2

"Le site de réservation affiche un date picker pour choisir ton jour d'arrivée à l'hôtel."

3

"Pour joindre ta photo, utilise le file picker en cliquant sur 'Parcourir'."

💡 À retenir

Le concept de picker est fondamental en design d'interface (UI/UX). Il transforme une entrée de données abstraite (comme un code couleur hexadécimal ou un chemin de fichier) en une interaction visuelle et tangible. Son succès repose sur le principe de reconnaissance plutôt que de rappel : l'utilisateur reconnaît et choisit ce qu'il veut voir plutôt que de devoir se souvenir et taper la bonne commande. Cela réduit considérablement les erreurs et accélère les processus. Bien qu'anglicisme, le terme est parfaitement intégré au jargon technique francophone.

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