whist
Définition
Le whist est un jeu de cartes classique, ancêtre du bridge moderne, qui se joue à quatre joueurs formant deux équipes de deux partenaires assis face à face. Utilisant un jeu standard de 52 cartes, l'objectif est de remporter le plus de "levées" (plis) possible. Une partie se déroule en plusieurs donnes où chaque joueur reçoit 13 cartes. La dernière carte du donneur est retournée pour indiquer l'"atout" (la couleur la plus forte pour cette donne). Le jeu suit un tour dans le sens des aiguilles d'une montre ; chaque joueur doit fournir une carte de la couleur demandée s'il en possède, sinon il peut couper avec un atout ou se défausser. La stratégie repose sur la mémoire des cartes déjà jouées, la communication tacite avec son partenaire et l'évaluation des forces en présence. Popularisé aux XVIIIe et XIXe siècles dans les salons, il combine chance, logique et collaboration.
Définition simple
Le whist est un jeu de cartes pour quatre joueurs en équipes de deux. Le but est de gagner le plus de plis possible en suivant la couleur ou en utilisant l'atout. C'est un jeu de stratégie et de mémoire.
✏️Exemples d'utilisation
- •"Lors des longues soirées d'hiver, la famille se réunissait pour faire une partie de whist."
- •"Au club, ils organisent un tournoi de whist traditionnel chaque mois."
- •"Pour bien jouer au whist, il faut compter les cartes et anticiper les jeux des adversaires."
💡À retenir
Le whist est plus qu'un simple divertissement ; il a joué un rôle social important et a structuré la théorie des jeux de levées. Sa mécanique, basée sur la déduction et la coopération silencieuse, en fait un excellent exercice de logique et de concentration. Bien que moins pratiqué aujourd'hui, il reste la base pédagogique pour apprendre des jeux plus complexes comme le bridge. Il illustre comment un loisir peut mêler hasard, calcul et interaction sociale.
